SmallChange和LargeChange属性,当鼠标在滚动条两头的箭头上单击时,就会把滚动条向相应的方向挪动一点,这时用到的就是SmallChange属性,当你把它设为1时,每点一下,滚动条的Value就改变1;当鼠标在滚动条上点击时,用到的就是LargeChange,当设为10时,每点击一下滚动条,Value就改变10。
下面我们看一个实例。
大家都知道,物体之所以会有颜色是因为物体表面的材料吸收了太阳光中的部分色光,而还有部分色光没被吸收而被反射回来,它就成了我们看到的颜色,黑色就是物体吸收了所有的太阳光的所有色光,没有反射颜色,所以在我们看来是黑的,而当物体反射了所有的色光,我们看到的就是白色。在计算机中,颜色的表示就是象我们刚才描述的样子,它把颜色分为红(R)、绿(G)和蓝(B)。众所周知,计算机的机器语言是使用二进制表示的,为了方便查阅我们看到的往往是十六进制代码,一个字节包括两位十六进制数字,从0-255(十六进制表示0-FF),而一个字节是由八位二进制数值表示(2^8,2的8次方),计算机中用分别用一个字节,也就是八位表示一种颜色,和在一起也就是三个字节(24位)表示所有的颜色,这就是我们平时常说的24位真彩,它一共可以组成256×256×256(2^24)种颜色,对于我们的肉眼,是根本分辨不出来相邻两个不同的颜色的,比如用FFFFFF表示白色,就好象我们刚才说的物体反射了所有的色光,相反的可以用000000表示黑色,它吸收了所有的色光,还可以用FF0000表示红色,在HTML语言中就是这样表示颜色的。
小知识:现在你可以根据你的显卡的显存来计算一下显卡在24位真彩下可以以多大的分辨率显示,计算是这样的,用显存的字节数÷3(24位色)=显示器宽的象素数×显示器高的象素数,宽的象素数:高的象素数=4:3,比如4兆显存,就应该是4×1024×1024÷3=1365×1024。
在下面的小程序中,我们通过三个滚动条分别代表R、G、B,滚动滚动条,将在右边的图片框中显示相应的颜色,并且在下面的文本框中显示颜色的十六进制数值。
现在,新建一个项目文件,在Form1中如图6-12布局控件,各控件属性如下表:
HsrollBar |
Name Hscroll1
Index 0、1、2
(共同属性)
Max 255
Min 0
LargeChange 10
SmallChange 1 |
Label |
Name Label1
Index 0、1、2
Index 0 Caption “红:”
Index 1 Caption “绿:”
Index 2 Caption “蓝:” |
Label |
Name Label2
Caption “颜色值” |
TextBox |
Name Text1
Text “” |
PictureBox |
Name Picuture1 |
为了把十进制数值换成十六进制数值,要使用一个叫做Hex()的函数,它把十进制数值转化为十六进制的字符,但对于只有一位的十六进制字符,这个函数并不在高位补零,为了视觉上的正确,我设计了一个小函数帮助它给一位的十六进制字符补零.
程序代码很简单,见下:
Dim RedStr, GreenStr, BlueStr As String’RGB的字符
Dim RedNum, GreenNum, BlueNum As Integer’RGB的数值
Function GetColorValue() As String
‘获得输入值
RedNum = HScroll1(0).Value
GreenNum = HScroll1(1).Value
BlueNum = HScroll1(2).Value
RedStr = Hex(RedNum)
If Len(RedStr)