JAVA资格认证:使用Swing编写全屏程序Java认证考试

文章作者 100test 发表时间 2009:07:07 21:13:20
来源 100Test.Com百考试题网


  也许用到的机会很少,但JDK还是为我们提供了这个的功能。像许多软件中的打印预览功能,还有某些文本编辑器中为了获得更大的编辑画面,也用到了全屏幕模式,如果你有兴趣写一个像ACDSee这样的软件,使用全屏幕模式可以让用户看到更大的图片画面。
  如何使用全屏幕模式?
  关键是java.awt.*里面的两个与显示设备有关的类:GraphicsEnvironment和GraphicsDevice。
  GraphicsEnvironment为Java应用程序提供了特定平台的 GraphicsDevice对象和 Font 对象集合。这些GraphicsDevice可以是各种本机和远端机器的资源,如屏幕、打印机或者是Image Buffer,甚至是Graphics2D绘图方法的目标对象。
  而GraphicsDevice就是指特定的图形环境了,如屏幕和打印设备等。这样,我们就可以用GraphicsDevice来操纵屏幕了。GraphicsDevice提供的setFullScreenWindow()方法就是设置全屏幕用的。
  由于GraphicsEnvironment的构造器是受保护的(protected),我们不能直接构造一个GraphicsEnvironment 对象来获得GraphicsDevice对象。幸好它提供了getLocalGraphicsEnvironment()方法,用来获得一个 GraphicsEnvironment实例:
  GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().
  有了GraphicsEnvironment可以调用getDefaultScreenDevice方法获得当前的屏幕设备了:
  GraphicsDevice gd = ge.getDefaultScreenDevice().
  自己动手体验一下
  有了上面的简介,写一个实例来体验一下吧:
  import java.awt.Color.
  import java.awt.Font.
  import java.awt.Graphics.
  import java.awt.GraphicsDevice.
  import java.awt.GraphicsEnvironment.
  import java.awt.event.MouseAdapter.
  import java.awt.event.MouseEvent.
  import javax.swing.JWindow.
  public class FullScreenTest {
  public static void main(String[] args) {
  GraphicsEnvironment ge =
  GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().
  GraphicsDevice gd = ge.getDefaultScreenDevice().
  FullScreenWindow myWindow = new FullScreenWindow().
  if ( gd.isFullScreenSupported() )
  gd.setFullScreenWindow(myWindow).
  else
  System.out.println("Unsupported full screen.").
  }
  static class FullScreenWindow extends JWindow {
  public FullScreenWindow() {
  this.addMouseListener(new MouseAdapter() {
  public void mousePressed(MouseEvent evt) {
  quit().
  }
  }).
  }
  public void quit() {
  this.dispose().
  }
  public void paint(Graphics g) {
  g.setFont(new Font("Arial",Font.BOLD,30)).
  g.setColor(Color.RED).
  g.drawString("这是全屏幕模式",100,100).
  }
  }
  }
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