X Window的模块化结构让创建XGL于AIGLX的工作变得非常容易——事实上,开发者是在知道“longhorn”将采用显卡来渲染GUI的消息后才开始上马,但在不到一年的时间内就发布出产品、令Linux也享有3D GUI界面,而此时Vista仍未来得及推出。XGL和AIGLX为linux提供不打折扣的显卡渲染GUI能力,我们可以看到,即便X window的“客户端-服务器”的架构存在视频硬件效率不高的缺点,但在显卡的直接渲染下,Linux的3D GUI便显出非凡的品质——这不光是说让GNOME与KDE拥有各种漂亮的动态视觉效果,更在于操作相应的大幅提高,即点即开的流畅体验与之前带有停滞感的操控有如天渊之别。