易当CEO放弃百万年薪 投身网友招百万风投

文章作者 100test 发表时间 2007:10:15 16:25:17
来源 100Test.Com百考试题网


易当CEO吴亮放弃百万年薪 投身网游招百万风投

  人物介绍

  化学专业出身,在联合利华做了3年,在IT业做了12年。涉足范围包括硬件分销、软件开发设计、互联网和网络游戏运营。曾任苏州欧索集团总经理等职。

  行业前景

  2005年网络游戏市场规模达到了70亿~80亿元,比2004增长率108.33%。2006年该市场规模仍在扩大。网络游戏用户已经超过3000万,年平均增长率在30%左右。庞大的游戏玩家带来市场需求的多样化,电子游戏点卡及新的支付手段、网络游戏周边等,都为网络游戏运营商提供了较好的增长和盈利点。

  致富指数

  从谷歌的布林,盛大的陈天桥,阿里巴巴的马云,百度的李彦宏,到最新的YouTube陈士骏,一个又一个因为网络技术而创造的财富神话在新世界中不断演绎。没人能否认,互联网平台的任何一个公司出现财富井喷,都是极有可能的。

  第一次听说吴亮,是因为他放弃了人人艳羡的百万年薪,而选择自己创业开网络游戏公司。真正走近他,才发现他对网络游戏,对网络游戏运营市场,真的有一种从骨子里透出来的偏爱。

  为网游放弃100万元年薪

  2005年6月,吴亮刚刚从自己和朋友合伙创立的凯图公司“受伤”退出,在家休养生息,多数时间就是看看世界杯。某日接到一个猎头的电话,邀他去一家国际性大公司的北京总部出任营销总监。

  面试进行地非常顺利,年薪也已经基本谈定,差不多在100万元左右。可是,事情突然出现了微妙的变化,因为又有一个朋友来和他谈,希望能一起搞网络游戏运营。

  吴亮陷入了抉择。一边是稳定的大公司、高年薪,一边是自己特别喜欢、但曾经受过伤的网络游戏运营,到底何去何从?

  “工作有两种,一种是被老板压着逼着往前走,非常被动;一种是自己快快乐乐地赚钱。工作可以是仅仅为了吃饭,也可以更多为了兴趣。”

  吴亮喜欢IT业,更喜欢网络游戏和网络游戏产业。最终他放弃了唾手可得的高薪,开始自己第二次进军网络游戏的前期筹备工作。

  “每个人都渴望证明自己的能力。打工的我已经碰到了天花板,高薪已经不足以证明我的能力,也许创业更能让我获得更大的成就感。”

  喜欢求变求新 恋上网游运营

  “我这个人,是比较求变求新的,喜欢尝试新生事物,也比较有激情。经营网络游戏,不仅可以让客户玩得开心,开心地给我钱;而且能面对一个很有激情的工作团队,能让我感觉是特别快乐地工作、赚钱。所以做了十几年IT,从硬件、软件到互联网,最终我还是决定做网络游戏运营。”

  “网络游戏行业在国内也就是从1998年开始的,七八年过去了,市场格局却还没有怎么成型。在这样的行业中,蕴藏着巨大的机遇。也许我一个人,某一个动作,就可以对这个行业产生巨大的影响。这也是我选择作网络游戏运营的一个很大原因。”

  “网络游戏是24小时都有在线客户,而且有人在线提问,需要即时回复的,这在其他行业中,根本不可能出现。这对我和我的团队,我的运营来说,都是很大的挑战,也是一种极大的乐趣。”

  年近不惑的吴亮,依然保持着足够的旺盛精力。每天工作到两点的辛苦,喜欢旅游却已经六年没出门真正放松旅行的寂寞,阻挡不住他对工作的热忱。

  “爱你所选 选你所爱”

  15年前,当刚刚大学毕业的吴亮进入联合利华公司工作时,曾有一个讲师告诉他一句话:“爱你所选择,选择你所爱”。吴亮至今将其奉为工作和人生的信条。他认为,这也应该是现在年轻人择业的指导。

  如今的吴亮,作为一个公司的掌舵手,已经不再是“摸着石头过河”的职场新人。早公司成立的第一天起,他就已经做好了公司长远的规划,而且督促自己一定咬一步一个脚印,坚实地做下去。

  除了搭建公司运营的整体框架和中长期规划,网络游戏运营商最关键就是先选择第一款代理产品。

  聪明的吴亮选择了国内第一款3D网络游戏——《精灵》的最新韩国同步版本。这款韩国人开发的游戏是很多人接触网络游戏的“初恋情人”,2002年由网易开始代理。但是,因为种种原因,《精灵》在2005年暂停其在大陆的运营。

  到了2006年3月,白色情人节前夕,各个网游论坛上,不断有人奔走相告:“《精灵》要回来了!”

  原来,是吴亮的易当网络签下了韩国艺堂娱乐产业有限公司(YEDANG)网络游戏《Pristontale》(国内曾用名:精灵)在中国大陆的代理权。

  “在我的想法里,产品可以带好一个公司,公司也可以带好一个产品。一个新的网络游戏运营公司如何成名?选择一款好的产品很重要。首先能让团队快速磨合起来,七次也是最重要的,就是给玩家以信心。”

  凤凰涅磐,《精灵》复活。易当网络——这个在2005年12月才成立,中国网络游戏界的新兵一炮打响,通过拯救了一个已经覆灭的经典老游戏,让玩家们记住了他。

  通过玩家之间的口碑相传,通过论坛上的热闹讨论,通过与北京骏网这样强大的数字产品渠道营销支付服务商合作,通过为玩家提供各种冲卡优惠、生日升级等“月月新鲜”的回馈活动,通过为玩家提供《精灵》T恤、靠垫等周边产品,如今已经有众多的精灵老玩家回归到这个梦想家园中,同时带来一批新的客户。

  截至2006年11月7日,精灵复兴的注册玩家数量已经接近一百万人。

  运营势头好 招徕风投数百万美元

  当然,无处不在的风险投资商也悄悄看上了新兴的易当网络。

  吴亮已经不是第一次和风险投资商打交道。当他还是苏州欧索软件公司做总经理的时候,就已经吸引了创业投资公司的数百万元投资。

  “中国的网游玩家基数非常庞大,网络游戏运营虽然进入的门槛比较高,但是比起其他行业来说,生存的机会反而更大。所以拿到风险投资基金已经变得不是那么困难。但对我来说,现在已经不再担心是否有风投给钱,反而是要多多考虑到底要拿谁的钱比较好。”

  易当网络科技公司成立不到一年,《精灵复兴》运营不过几个月,已经有好几家国际或国内的创投公司向吴亮抛出橄榄枝。吴亮向记者透露说,他已经谈定了其中的一家国际风投合作,对方愿意在第一期投入几百万美元,然后再看具体效果而进行第二期直至长期的合作。

  携公司海外上市 成就下一个财富神话

  “网络游戏这个行业的特殊性,决定了这是一个能够创造财富奇迹的事业。我希望通过未来几年的努力,能把公司做到全行业的全国顶尖公司之一,然后把公司带到海外上市。我一直很佩服比尔·盖茨,倒不是因为他多么富有,而是因为他在公司成功后,并不是一个人独富,而是把公司很多股权分散给了曾经一起打拼的伙伴和团队。

  这是一个相对更易通过‘以小博大’使得公司财富井喷的行业,所以我也希望能创造一个网络财富的奇迹,最终让我和我的员工们都能从中受益。不求人人都做百万富翁,至少能让他们得到一些回报和成就感。”

  记者点评:

  中国人肩负太多的道义与责任,大多数中国人害怕失业,害怕因为失业而承受来自社会、家庭等方方面面涌来的压力。所以很多城市中的人,宁愿选择为别人的公司打工。但如此一来,很容易成功工作的奴隶,仅仅为了工作而工作,而不是为了追逐自己的事业、梦想而工作。

  吴亮的成功,一方面是在多年职场经验、销售和管理经验的累积带给他的自信;另一方面也是他能够正确认识的兴趣所在。比如,当他在联合利华做了三年,学会了如何进行商业谈判,如何进行成功的产品销售,如何比较正确地分析市场和行业前景后,敏感地意识到IT行业即将火爆,于是迅速从快速消费品行业转战IT业。当他在IT业的各个领域做了12年之后,他又从自己的爱好中看到了网络游戏市场的广阔前景,并果敢投入。

  把爱好和事业结合起来做,是很多人的梦想。吴亮的梦想,正在实现中。祝福他。



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