J2ME中使用缓存将屏幕内容存储为Image

文章作者 100test 发表时间 2007:10:15 12:53:10
来源 100Test.Com百考试题网


  本文介绍如何将手机屏幕的内容存储为Image对象,这里认为手机屏幕上显示的是一个Canvas。完成这一个功能的思想就是使用缓冲机制。我们不能直接获得Canvas上的像素,因此不能直接从Canvas上的内容获得Image对象。转换一下思路,如果把要绘制的Canvas上的内容首先绘制到一个Image上,而这个Image并不显示到屏幕上,只是在绘画完成后一次性的显示到屏幕上。有经验的朋友一定联想到了双缓冲机制,不过这里并不是要使用双缓冲解决闪屏的问题,而是要得到当前Canvas的内容。

下面我们编写一个简单的Canvas类来测试一下这个想法,SimpleCanvas是Canvas的子类,为了保存Canvas的内容,我们创建一个Image,大小与Canvas的尺寸相当。

以下是引用片段:


class SimpleCanvas extends Canvas{
 int w.
 int h.
 private Image offImage = null.
 private boolean buffered = true.
 public SimpleCanvas(boolean _buffered){
  buffered = _buffered.
  w = getWidth().
  h = getHeight().
  if(buffered)
  offImage = Image.createImage(w,h).
 }
 protected void paint(Graphics g) {
  int color = g.getColor().
  g.setColor(0xFFFFFF).
  g.fillRect(0,0,w,h).
  g.setColor(color).
  Graphics save = g.
  if(offImage != null)
   g = offImage.getGraphics().
   //draw the offimage
   g.setColor(128,128,0).
   g.fillRoundRect((w-100)/2,(h-60)/2,100,60,5,3).
   //draw the offimage to the canvas
   save.drawImage(offImage,0,0,Graphics.TOP|Graphics.LEFT).
 }
 public Image printMe(){
  return offImage.
 }



可以看到paint()方法,并不是直接对Canvas操作,而是先把要画的内容绘制到一个Image上,然后再绘制到Canvas上。这样到你想抓取屏幕内容的时候就可以调用printMe()方法了,返回offImage。编写一个MIDlet测试一下这个效果。


以下是引用片段:


package com.J2MEdev.
import Javax.microedition.midlet.*.
import javax.microedition.lcdui.*.
/**
*
* @author mingjava
* @version
*/
public class PrintScreen extends MIDlet implements CommandListener{
 private Display display = null.
 private SimpleCanvas canvas = new SimpleCanvas(true).
 private Command printCommand = new Command("Print",Command.OK,1).
 public void startApp() {
  if(display == null)
   display = Display.getDisplay(this).
  canvas.addCommand(printCommand).
  canvas.setCommandListener(this).
  display.setCurrent(canvas).
 }
 public void pauseApp() {}
 public void destroyApp(boolean unconditional) {}
 public void commandAction(Command command, Displayable displayable) {
  if(command == printCommand){
   Form form = new Form("screen").
   form.append(canvas.printMe()).
   display.setCurrent(form).
  }
 }
}

运行PrintScreen,选择Print,即可把当前的屏幕显示到一个Form中。


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