学习Linux网络编程之终结篇
文章作者 100test 发表时间 2007:03:14 16:19:38
来源 100Test.Com百考试题网
5.2 一个实例
/* 服务端程序 server.c */
#include
#include
#include
#include
#include
#define SERVER_PORT 8888
#define MAX_MSG_SIZE 1024
void udps_respon(int sockfd)
{
struct sockaddr_in addr.
int addrlen,n.
char msg[MAX_MSG_SIZE].
while(1)
{ /* 从网络上度,写到网络上面去 */
n=recvfrom(sockfd,msg,MAX_MSG_SIZE,0,
(struct sockaddr*)&.addr,&.addrlen).
msg[n]=0.
/* 显示服务端已经收到了信息 */
fprintf(stdout,"I have received %s",msg).
sendto(sockfd,msg,n,0,(struct sockaddr*)&.addr,addrlen).
}
}
int main(void)
{
int sockfd.
struct sockaddr_in addr.
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0).
if(sockfd<0)
{
fprintf(stderr,"Socket Error:%sn",strerror(errno)).
exit(1).
}
bzero(&.addr,sizeof(struct sockaddr_in)).
addr.sin_family=AF_INET.
addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY).
addr.sin_port=htons(SERVER_PORT).
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&.ddr,sizeof(struct sockaddr_in))<0)
{
fprintf(stderr,"Bind Error:%sn",strerror(errno)).
exit(1).
}
udps_respon(sockfd).
close(sockfd).
}
/* 客户端程序 */
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define MAX_BUF_SIZE 1024
void udpc_requ(int sockfd,const struct sockaddr_in *addr,int len)
{
char buffer[MAX_BUF_SIZE].
int n.
while(1)
{ /* 从键盘读入,写到服务端 */
fgets(buffer,MAX_BUF_SIZE,stdin).
sendto(sockfd,buffer,strlen(buffer),0,addr,len).
bzero(buffer,MAX_BUF_SIZE).
/* 从网络上读,写到屏幕上 */
n=recvfrom(sockfd,buffer,MAX_BUF_SIZE,0,NULL,NULL).
buffer[n]=0.
fputs(buffer,stdout).
}
}
int main(int argc,char **argv)
{
int sockfd,port.
struct sockaddr_in addr.
if(argc!=3)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s server_ip server_portn",argv[0]).
exit(1).
}
if((port=atoi(argv[2]))<0)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s server_ip server_portn",argv[0]).
exit(1).
}
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0).
if(sockfd<0)
{
fprintf(stderr,"Socket Error:%sn",strerror(errno)).
exit(1).
}
/* 填充服务端的资料 */
bzero(&.addr,sizeof(struct sockaddr_in)).
addr.sin_family=AF_INET.
addr.sin_port=htons(port).
if(inet_aton(argv[1],&.addr.sin_addr)<0)
{
fprintf(stderr,"Ip error:%sn",strerror(errno)).
exit(1).
}
udpc_requ(sockfd,&.addr,sizeof(struct sockaddr_in)).
close(sockfd).
}
########### 编译文件 Makefile ##########
all:server client
server:server.c
gcc -o server server.c
client:client.c
gcc -o client client.c
clean:
rm -f server
rm -f client
rm -f core
上面的实例如果大家编译运行的话,会发现一个小问题的. 在我机器上面,我先运行服务端,然后运行客户端.在客户端输入信息,发送到服务端, 在服务端显示已经收到信息,但是客户端没有反映.再运行一个客户端,向服务端发出信息 却可以得到反应.我想可能是第一个客户端已经阻塞了.如果谁知道怎么解决的话,请告诉我,谢谢. 由于UDP协议是不保证可靠接收数据的要求,所以我们在发送信息的时候,系统并不能够保证我们发出的信息都正确无误的到达目的地.一般的来说我们在编写网络程序的时候都是选用TCP协议的。