二级JAVAApplet:JavaApplet编程响应鼠标键盘
文章作者 100test 发表时间 2007:03:10 18:45:35
来源 100Test.Com百考试题网
与用户的交互是Java的主要作用,也正是Java吸引人的原因,用户可以通过鼠标与Java Applet程序对话。我们先来看响应鼠标的例子:
//Mouse.java
import java.awt.*.
import java.applet.*.
public class Mouse extends Applet
{
String text="".
public void paint(Graphics g)
{
g.drawString(text,20,20).
}
public boolean mouseDown(Event evt,int x,int y)//鼠标按下处理函数
{
text="Mouse Down".
repaint().
return true.
}
public boolean mouseUp(Event evt,int x,int y)//鼠标松开处理函数
{
text="".
repaint().
return true.
}
}
当用户点击程序时,程序将显示"Mouse Down",说明程序对鼠标作出了响应。然而要注意Java并不区分鼠标的左右键。
我们再来看对键盘响应的例子:
//Keyboard.java
import java.awt.*.
import java.applet.*.
public class Keyboard extends Applet
{
String text="".
public void paint(Graphics g)
{
g.drawString(text,20,20).}
public boolean keyDown(Event evt,int x)//键盘被按下的处理函数
{
text="Key Down".
repaint().
return true.
}
public boolean keyUp(Event evt,int x)//键盘被松开的处理函数
{
text="".
repaint().
return true.
}
}
}
当键盘被按下时,程序就会显示"Key Down",键盘松开时清除文字。利用这些函数,我们就可以用鼠标和键盘函数与用户交互。