面的程序使用了一个Counter类来跟踪每一种家庭宠物叫唤的次数。那么该程序会打印出什么呢? class Counter { private static int count = 0. public static final synchronized void increment() { count . } public static final synchronized int getCount() { return count. } }
class Dog extends Counter { public Dog() { } public void woof() { increment(). } }
class Cat extends Counter { public Cat() { } public void meow() { increment(). } }
public class Ruckus { public static void main(String[] args) { Dog dogs[] = { new Dog(), new Dog() }. for (int i = 0. i < dogs.length. i ) dogs[i].woof(). Cat cats[] = { new Cat(), new Cat(), new Cat() }. for (int i = 0. i < cats.length. i ) cats[i].meow(). System.out.print(Dog.getCount() " woofs and "). System.out.println(Cat.getCount() " meows"). } }
我们听到两声狗叫和三声猫叫——肯定是好一阵喧闹——因此,程序应该打印2 woofs and 3 meows,不是吗?不:它打印的是5 woofs and 5 meows。所有这些多出来的吵闹声是从哪里来的?我们做些什么才能够阻止它?
该程序打印出的犬吠声和猫叫声的数量之和是10,它是实际总数的两倍。问题在于Dog和Cat都从其共同的超类那里继承了count域,而count又是一个静态域。每一个静态域在声明它的类及其所有子类中共享一份单一的拷贝,因此Dog和Cat使用的是相同的count域。每一个对woof或meow的调用都在递增这个域,因此它被递增了5次。该程序分别通过调用Dog.getCount和Cat.getCount读取了这个域两次,在每一次读取时,都返回并打印了5。 在设计一个类的时候,如果该类构建于另一个类的行为之上,那么你有两种选择:一种是继承,即一个类扩展另一个类;另一种是组合,即在一个类中包含另一个类的一个实例。选择的依据是,一个类的每一个实例都是另一个类的一个实例,还是都有另一个类的一个实例。在第一种情况应该使用继承,而第二种情况应该使用组合。当你拿不准时,优选组合而不是继承[EJ Item 14]。 一条狗或是一只猫都不是一种计数器,因此使用继承是错误的。Dog和Cat不应该扩展Counter,而是应该都包含一个计数器域。每一种宠物都需要有一个计数器,但并非每一只宠物都需要有一个计数器,因此,这些计数器域应该是静态的。我们不必为Counter类而感到烦恼;一个int域就足够了。 下面是我们重新设计过的程序,它会打印出我们所期望的2 woofs, 3 meows: class Dog { private static int woofCounter. public Dog() { } public static int woofCount() { return woofCounter. }. public void woof() { woofCounter . } }
class Cat { private static int meowCounter. public Cat() { } public static int meowCount() { return meowCounter. }. public void meow() { meowCounter . }