Jcomponent是一个抽象类,用于定义所有子类组件的一般方法,其类层次结构如下所示:
java.lang.Object
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--java.awt.Component
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--java.awt.Container
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--javax.swing.JComponent
并不是所有的Swing组件都继承于JComponent类,JComponent类继承于Container类,所以凡是此类的组件都可作为容器使用。
组件从功能上分可分为:
1) 顶层容器:JFrame,JApplet,JDialog,JWindow共4个
2) 中间容器:JPanel,JScrollPane,JSplitPane,JToolBar
3) 特殊容器:在GUI上起特殊作用的中间层,如JInternalFrame,JLayeredPane,JRootPane.
4) 基本控件:实现人际交互的组件,如Jbutton, JComboBox, JList, JMenu, JSlider, JtextField。
5) 不可编辑信息的显示:向用户显示不可编辑信息的组件,例如JLabel, JProgressBar, ToolTip。
6) 可编辑信息的显示:向用户显示能被编辑的格式化信息的组件,如JColorChooser, JFileChoose, JFileChooser, Jtable, JtextArea。
JComponent类的特殊功能又分为:
1) 边框设置:使用setBorder()方法可以设置组件外围的边框,使用一个EmptyBorder对象能在组件周围留出空白。
2) 双缓冲区:使用双缓冲技术能改进频繁变化的组件的显示效果。与AWT组件不同,JComponent组件默认双缓冲区,不必自己重写代码。如果想关闭双缓冲区,可以在组件上施加setDoubleBuffered(false)方法。
3) 提示信息:使用setTooltipText()方法,为组件设置对用户有帮助的提示信息。
4) 键盘导航:使用registerKeyboardAction( ) 方法,能使用户用键盘代替鼠标来驱动组件。JComponent类的子类AbstractButton还提供了便利的方法--用setMnemonic( )方法指明一个字符,通过这个字符和一个当前L&.F的特殊修饰共同激活按钮动作。
5) 可插入L&.F:每个Jcomponent对象有一个相应的ComponentUI对象,为它完成所有的绘画、事件处理、决定尺寸大小等工作。 ComponentUI对象依赖当前使用的L&.F,用UIManager.setLookAndFeel( )方法可以设置需要的L&.F.
6) 支持布局:通过设置组件最大、最小、推荐尺寸的方法和设置X、Y对齐参数值的方法能指定布局管理器的约束条件,为布局提供支持。
7.2.2 使用Swing的基本规则
与AWT组件不同,Swing组件不能直接添加到顶层容器中,它必须添加到一个与Swing顶层容器相关联的内容面板(content pane)上。内容面板是顶层容器包含的一个普通容器,它是一个轻量级组件。基本规则如下:
(1)把Swing组件放入一个顶层Swing容器的内容面板上
(2)避免使用非Swing的重量级组件。
看图
对JFrame添加组件有两种方式:
1) 用getContentPane( )方法获得JFrame的内容面板,再对其加入组件:frame.getContentPane().add(childComponent)
2) 建立一个Jpanel或 JDesktopPane之类的中间容器,把组件添加到容器中,用setContentPane()方法把该容器置为JFrame的内容面板:
Jpanel contentPane=new Jpanel( ).
……//把其它组件添加到Jpanel中.
frame.setContentPane(contentPane).
//把contentPane对象设置成为frame的内容面板