孙鑫VC 讲座笔记

文章作者 100test 发表时间 2007:03:10 16:52:31
来源 100Test.Com百考试题网


孙鑫VC 讲座笔记
-(1)Windows程序内部运行机制
1,windows程序设计是种事件驱动方式的程序设计,主要基于消息的。当用户需要完成某种功能时,需要调用OS某种支持,然后OS将用户的需要

包装成消息,并投入到消息队列中,最后应用程序从消息队列中取走消息并进行响应。
2,消息结构:
typedef struct tagMSG { // msg
HWND hwnd. //接收消息的窗口句柄。和哪个窗口相关联。
UINT message. //消息标识。消息本身是什么。
WPARAM wParam. //消息的附加信息。具体取决于消息本身。
LPARAM lParam.
DWORD time. //消息投递时间。
POINT pt. //消息投递时,光标在屏幕上的位置。
} MSG.

3,消息队列:
每个应用程序OS都为它建立一个消息队列,消息队列是个先进先出的缓冲区,其中每个元素都是一个消息,OS将生成的每个消息按先后顺序放

进消息队列中,应用程序总是取走当前消息队列中的第一条消息,应用程序取走消息后便知道用户的操作和程序的状态,然后对其处理即消息

响应,消息响应通过编码实现。

4,使用VC编程除了良好的C基础外还需要掌握两方面:
一,消息本身。不同消息所代表的用户操作和应用程序的状态。
二,对于某个特定的消息来说,要让OS执行某个特定的功能去响应消息。

5,Window程序入口:
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance, // 当前事例句柄。
HINSTANCE hPrevInstance, // 先前事例句柄。
LPSTR lpCmdLine, // 命令行指针
int nCmdShow // (窗口)显示的状态
).
说明:WinMain函数是Windows程序入口点函数,由OS调用,当OS启动应用程序的时候,winmain函数的参数由OS传递的。

6,创建一个完整的窗口需要经过下面四个操作步骤:
一,设计一个窗口类;如:WNDCLASS wndcls.
二,注册窗口类; 如:RegisterClass(&.wndcls).
三,创建窗口; 如:CreateWindow(),CreateWindowEX().
四,显示及更新窗口。如:ShowWindow(),UpdateWindow().

说明:创建窗口的时候一定要基于已经注册的窗口类.

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